|
Dalam
aplikasi 3D Max kita pun juga dapat membuat sebuah robot sederhana. Pada
kesempatan kali ini akan dijelaskan langkah - langkah cara untuk membuat
sebuah robot menggunakan aplikasi 3D Max. Adapun langkah-langkahnya adalah
sebagai berikut:
1.
Pilih model robot dan tekan “M” pada keyboard, lalu akan muncul sebuah
jendela dialog editor. Selanjutnya klik pada sebuah slot untuk bahan (salah
satu bola) yang terletak di pojok kanan pada menu “Standard Object”.
Lalu akan muncul jendela dialog baru dan klik “discard old material”.

2.
Selanjutnya pilih sebuah slot untuk bahan dan pada daftar di bawahnya klik “set
number” dan isi pada nomor material sebanyak 2 dan klik tombol OK.
3.
Klik tombol next untuk melihat map, set output dan roll output atur parameter
menjadi none. Lihat map dan bitmap, dan browse ke root direktori 3D Max
dan temukan folder “map”, di sana anda akan temukan folder lain yang disebut
“space” dan di dalamnya terdapat sebuah gambar fx3_Panels_9f pilih dan ok.
Dengan ini kita telah mengatur warna dasar bitmap sekarang klik “parent”.
4.
Untuk melihat tampilan menjadi akan lebih realistis,kembali ke multi /
sub-objek materi dengan menekan tombol parrent. Sebelum kita melanjutkan, kita
harus memilih bahan mana masing-masing akan dipilihi. Pilih body lalu ke
editable poly, kita akan melihat jendela baru dan klik warna yang diinginkan.

5.
Pilih semua poligon dan tetapkan sebagai gambar berikutnya.

6.
Pilih bahan dari daftar contoh materi#2 dan atur untuk parameter seperti pada
gambar. Sekarang kita perlu menambahkan bahan lain yang diperlukan. Pilih model
robot “box01″ dan alu ke sellection atau hanya klik tombol seperti dalam
gambar. Sekarang kita buat cara untuk berjalan. Kita akan mengaturnya
untuk menerima hanya pantulan dan bayang-bayang, pilih T obyek dalam materi
editor dan mengubah bahan standar untuk bayangan.

7.
Jika latar belakang Anda tidak putih, cukup pilih dari menu utama “rendering”
-> “Environment”.
8.Set
kotak dialog sesuai keinginan kita. Lalu rendering.